以上是关于刘梦霏老师的访谈记录的整理,阐述了本刊的办刊宗旨。根据档案馆的馆藏,以及馆内志愿者的相关活动产出,本刊内容主要分为以下五个栏目:
1.游戏学术经典
本栏目的主要内容为介绍游戏研究领域内的相关学术著作,包括论文与学术专著,以此帮助对游戏研究有所兴趣的研究者或从业人员了解到领域内重要的经典学术成果。
2.游戏档案活动
本栏目的主要内容为记录“游戏的人”档案馆举办的各类活动,诸如合作策展的展会,与中小学展开的游戏教育合作项目,各类游戏试玩活动,游戏产业、游戏研究相关的讲座等等。
其中档案馆内部的读书会为常驻板块,将记录读书会上的交流内容以及参加读书会交流者的读者反馈。
3.馆藏研究
本栏目为馆内志愿者基于馆藏整理出的各项成果。其中主要有以下几类:
·基于馆藏的各类游戏设定集所整理出的资料的归纳总结。
·基于馆藏的各类游戏所整理出的老游戏试玩报告、体验总结等。
·基于馆藏的各种游戏杂志内容所整理出的诸如时代记忆、旧时新闻、游戏史等资料。
·基于馆藏的游戏设备,如各类老主机、游戏外设等物件的介绍
·基于馆藏的桌游所整理出的桌游介绍与试玩活动等等。
4.游戏“众生相”
游戏众生相是“游戏的人”档案馆自2018年起发起的视频民族志项目,旨在记录中国游戏与中国游戏人的历史。迄今已有廿余期海内外著名制作人、学者、行业人士、玩家的中英文访谈。这些内容将逐一刊登于本刊。
众生相的宗旨如下:
·访谈行业中听不见的声音。
·以文化遗产的角度看待游戏,去伪存真,以文化价值而非经济价值看游戏,为保存&复兴而访谈。
·为当下的创作者提供反思创作的机会,为未来的游戏创作者提供创作的指导与思考。
5.原创园地
本栏目是为馆内志愿者或游戏同好们准备的原创板块。一切和游戏相关的原创作品,如游戏设定、游戏创作、游戏评论、游戏原画等等,都可投稿于本栏目,经过编辑部审核通过刊登,投稿地址[email protected]。